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2025/04/06 10:50
ツクールでキャラチップセット作成 制作日記その2
ということで2回目。
1週間の進捗。
ずっとキャラチップを作成してました。というか今現在もしている。
で、独学素人がどんな風にキャラチップを作っているか、作り方……というか、
ドット絵が描けない、絵心皆無の人間にもできる切り貼り作法を忘れないうちに手順メモ。
この手順は主に
・MVのデフォルトの素材と混合しても違和感なく使える
・ドット絵を作る、いわゆるドット打ち込みのような作業はほぼない
という感じ。
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ゲーム制作系
2018/06/27 00:38
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RPGツクールMVで長編作るぜ! 制作日記その1
書く暇が惜しいとか言いつつ書き始める初志貫徹できない人の記録。
RPGアツマールに上げるような作品を作るつもりはないので自己満足。
世界の片隅で素材を借りながら脳内ゲームを現実にしたい熱いパトスが火を噴く!
というか、
ゲームに対する情熱のアレコレを制作日記にかこつけて叫びたい(本音)
。
といってもそれだけだとチラシの裏レベルなので、
どんな風に作っているか、解説しながら日記をつける。
これ便利だわー、というモノの紹介もする予定。
そんな制作日記。
今回はおそらくプロットの作り方について書いてあるはず。
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ゲーム制作系
2018/06/21 15:41
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RPGツクールでとりあえずゲームをつくる まとめ
とりあえずゲームつくってみようかなぁ……。
プログラミングめんどいし、RPGツクールでいっか。
という感じで始めたゲーム制作。作業を振り返って、のまとめ。
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ゲーム制作系
2018/06/13 15:02
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RPGツクールでとりあえずゲームをつくる6 我流データの作り方
とりあえずゲームつくってみようかなぁ……。
プログラミングめんどいし、RPGツクールでいっか。その6。
前回はモチベーションとかの話
。
今回は内部的な話。
具体的でとりとめもない話ともいう。
ではレッツゴー。
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ゲーム制作系
2018/05/31 14:30
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RPGツクールでとりあえずゲームをつくる5 モチベーションとかそこらへん
とりあえずゲームつくってみようかなぁ……。
プログラミングめんどいし、RPGツクールでいっか。その5。
前回
から引き続き作っていく。
で、一人でやる場合、ほぼ必然的に長丁場からのダレる時期というのがあるので、
個人的にどうやって作ったかの記録。いわゆるエターナる対策。
複数人でやる場合、一日、一週間、一か月単位で
ノルマを決める
のと、
キチンとスケジュール意識する人
がいれば割と何とかなる。ノルマ大事。
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ゲーム制作系
2018/05/26 06:41
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